HOMEFRONT Revolution

Megazus Umumkan Game Terbaru Heroes Of Atarsia

Heroes of Atarsia menempatkan pemain sebagai keturunan dari pahlawan legendaris di dunia Atarsia untuk melawan pasukan iblis dari dunia lain.

'This War Of Mine' Rilis Tahun Ini!

Wait and Watching guys!!!

Gaming Deals : 75% off Far Cry 1-4 and more

Hanya dalam waktu untuk rilis Far Cry 4, Steam memiliki kesepakatan waralaba, dengan diskon 75% pada Far Cry 1-3.

American War

Go Game with Claasic

Matterfall Trailer and Gameplay

Go Game with Passion

Thursday, November 28, 2013

Garena Akan Rilis FIFA Online 3 Indonesia




Ganti publisher, seri EA SPORTS FIFA Online terbaru akan hadir di Indonesia.

     Publisher asal Singapura Garena yang sudah merilis Heroes of Newerth tahun lalu dan tidak lama lagi akan merilis League of Legends ternyata juga sudah menyiapkan game berikutnya lagi untuk pasar Indonesia, yaitu FIFA Online 3. Sebagai pemegang lisensi untuk region Asia Tenggara, Garena juga akan merilis game tersebut di negara tetangga seperti Vietnam dan Thailand.

   Pertama kali diumumkan pada bulan Agustus 2012 lalu di Korea Selatan, FIFA Online 3 melanjutkan kepopulern seri sebelumnya FIFA Online 2 yang juga merupakan game sepak bola online dengan model bisnis free to play. Pemain mengambil peran seorang manager salah satu klub dari berbagai liga di dunia, kemudian dapat mengumpulkan sekaligus memainkan para pemain sepak bola kelas dunia asli saat ini. Dengan graphics engine dan penambahan fitur baru sperti Ranking Match tentunya FIFA Online 3 menjadi salah satu game online yang layak ditunggu saat ini khususnya di genre olah raga.

    Sayangnya belum ada informasi lebih lanjut mengenai tanggal pasti perilisannya, tapi mengingat Garena masih harus mengurus perilisan League of Legends terlebih dahulu, mungkin kehadiran FIFA Online 3 tidak akan secepat yang kita inginkan. Sementara menunggu, Garena juga telah mempersiapkan sebuah event berhadiah tiket nonton Manchester City vs Manchester United langsung dari Stadium Etihad, untuk mengikutinya dan informasi lebih lanjut kamu bisa mengunjungi link ini https://www.facebook.com/fo3indonesia.

EA Mengembangkan Open-World Game Star Wars

    EA Canada sedang mengembangkan open-world game Star Wars . Itu menurut beberapa iklan lowongan kerja ditemukan oleh Superannuation di Kotaku hari ini. Ini akan menjadi besar kedua open-world game Star Wars , berikut MMO Star Wars : The Old Republic.
    Seorang direktur animasi tawaran kerja dari Oktober mengatakan EA Canada sedang mengembangkan " besar next-gen open-world game action baru . " Terlebih lagi , mantan perekrut untuk EA Canada tweeted link ke pekerjaan desainer tempur , menyebutkan bahwa posisi itu untuk proyek Star Wars.
    EA Canada sekarang pakaian EA milik ketiga yang dikenal untuk dapat bekerja di Star Wars game sebagai bagian dari sepuluh tahun kesepakatan penerbit dengan Disney . DICE adalah bekerja di sebuah Star Wars Battlefront semua - baru untuk Xbox dan PlayStation One 4 , sedangkan proyek dari Dead studio Ruang Visceral Games , digambarkan sebagai " inti " game, tetap resmi tanpa pemberitahuan.
    Ada kemungkinan bahwa EA Kanada open-world game Star Wars adalah judul yang sama dalam pembangunan di Visceral Games , sebagai iklan pekerjaan direktur animasi panggilan untuk orang dengan "pembangunan mutli - situs " pengalaman . Terlebih lagi , beberapa game AAA saat ini dikembangkan oleh salah satu studio saja . Dalam kasus Grand Theft Auto V , Rockstar menempatkan lebih dari 1.000 pengembang untuk bekerja pada permainan open-world dari jaringan studio.
    Sampai saat ini , Star Wars game dari EA dan penerbit lainnya telah membentang berbagai genre , tapi ruang terbuka - dunia telah sebagian besar tak tersentuh , di luar MMO Star Wars : The Old Republic , meskipun belum karena kurangnya usaha. Star Wars 1313 dilaporkan dirancang sebagai sebuah game open-world pada satu titik , sementara Just Cause pengembang Avalanche Studios mengatakan tahun ini bahwa ia hampir mencapai kesepakatan untuk membuat open-world game Star Wars.


Monday, November 25, 2013

Sim City: Kota Untuk Masa Depan

     Dan menyegarkan, jauh dari kompleksitas game SimCity terakhir telah dilucuti - hal-hal seperti pipa dan kabel listrik otomatis naik ketika Anda membangun jalan, daripada yang perlu dibangun secara terpisah. Anda benar-benar bisa fokus pada sketsa kota Anda dengan mouse Anda dan menonton tumbuh, daripada mencoba untuk micromanage sebuah bazillion berbeda proyek-proyek publik-karya.

    Di atas semua ini datang Cities of Tomorrow, permainan futuristik pak ekspansi baru, dan ternyata masa depan tidak akan menjadi tempat yang sangat bagus sama sekali. Sebaliknya, itu akan penuh dengan drone dan dikendalikan oleh kepentingan besar dengan sedikit perhatian untuk orang-orang biasa

  
    Selain beberapa daerah yang baru tersedia apakah Anda membeli ekspansi atau tidak , dua spesialisasi kota baru membuat penampilan - The Academy dan OmegaCo . The Academy , sebuah lembaga penelitian , memproduksi segala macam teknologi stylish dan ramah lingkungan , seperti transportasi publik yang cepat , pembersih limbah , dan mesin untuk menghilangkan polusi dari udara . Tapi itu semua karya menggunakan ControlNet , jaringan surveilans nirkabel yang menjamin hal-hal yang berjalan lancar .

    Dan jika itu terdengar disayangkan , tunggu sampai Anda mencoba plopping turun pabrik dari OmegaCo . Megacorporation ini menciptakan Omega , bentuk murah tapi sangat mudah terbakar dan sangat polusi energi . OmegaCo bersedia untuk berbagi keuntungan dengan Anda cukup murah hati - asalkan Anda tidak keberatan berurusan dengan kejahatan , kebakaran , kerusakan lingkungan , dan gerombolan pekerja kurang dibayar . 



    Sesuai dengan SimCity yang " membangun , tidak keluar " mentalitas , ekspansi juga memperkenalkan MegaTower , sebuah bangunan besar yang pada dasarnya berisi beberapa unit dalam satu - masing MegaTower memiliki lantai yang didedikasikan untuk tempat tinggal , perdagangan , dan industri , dan mereka dapat dibangun lebih tinggi secara bertahap . Jika Anda benar-benar ingin menjejalkan sekelompok Sims menjadi sedikit ruang ( dan tentu saja Anda lakukan ) , yang MegaTower adalah cara untuk pergi .

    Semua ini menambahkan lapisan satire dan fiksi ilmiah ke permainan dasar , dengan masing-masing kota , Anda mulai dengan proses kota - perkembangan normal dan perlahan-lahan tambahkan elemen futuristik sampai , hampir pasti , sesuatu yang tidak beres dalam distopia Anda dirancang dengan cermat .

    Sayangnya , meskipun, masih ada beberapa masalah yang dapat memecah arus. Beberapa masalah teknis kecil - sekali , pointer mouse saya menghilang sampai saya restart permainan. Tetapi yang lain berjalan lebih dalam .

    Yang paling penting , meskipun semua upaya untuk menggambarkan pengelolaan kota dengan cara yang terasa alami , formula SimCity adalah masih sangat unik . Pemain sering merasa mereka sedang bekerja di sekitar pemrograman judul daripada hanya merancang sebuah kota , karena mereka akan cenderung untuk dalam kehidupan nyata . 


 

Mengulas Xbox One

    Nah, Xbox One telah tiba di rak-rak toko. Sebuah konsol next-gen yang mampu untuk massa, Xbox Salah satunya adalah sistem ambisius yang mencoba untuk mengintegrasikan semua jenis media (dari game dan film musik dan media sosial) menjadi satu paket yang mudah digunakan. Fokus pada semua aspek media memberikan Xbox Satu daya tarik yang luas kepada konsumen dari semua jenis, sesuatu Microsoft pasti syuting untuk dengan desain konsol.

    Selama peluncuran konsol, mudah untuk fokus pada game yang dirilis untuk sistem, bukan apa yang sebenarnya penting-sistem itu sendiri. Tentu, permainan yang penting, tetapi jika Anda akan turun $ 400 sampai $ 500 dolar di konsol, itu harus menjadi konsol yang sesuai keinginan dan kebutuhan Anda. Dengan itu dalam pikiran, kita akan berfokus pada mur dan baut dari Xbox One.

    Hal pertama yang Anda akan melihat tentang konsol baru mengkilap Anda (jika Anda membeli satu ) adalah bahwa hal itu sangat besar . The berat konsol itu sendiri lebih besar dari pada Xbox 360 dan kurang estetis menyenangkan . Ini bukan konsol buruk tampak keseluruhan , itu hanya besar dan hambar . Ventilasi yang mencakup 75 % atau lebih dari konsol tidak terlalu terlihat setelah itu di rak , tetapi desain ini jelas menunjukkan dedikasi Microsoft untuk kapasitas aliran udara dan pendinginan Xbox One. Mencermati melalui bagian atas konsol ventilasi , Anda bisa melihat garis besar penggemar , yang akan dapat mengambil keuntungan dari desain terbuka Xbox One juga.

    The Xbox One juga membawa kembali kekuatan bata ditakuti , yang aneh , mengingat ukuran konsol itu sendiri . Meskipun, untuk tujuan fungsi konsol dan kemampuan untuk berjalan di bawah beban tinggi , saya bersyukur bahwa power supply eksternal , dan meninggalkan sumber panas tambahan dari kasus konsol akan membantu stabilitas sistem dalam jangka panjang .

    Hooking up konsol adalah snap, mengambil hanya beberapa menit. Pengaturan awal dari sistem waktu sekitar selama seperti yang diharapkan. Aku harus menyesuaikan tingkat suara Kinect dan ingat saya Xbox Live sandi - tidak ada yang luar biasa. Itu mengambil beberapa waktu untuk sistem untuk menginisialisasi pertama kalinya itu dinyalakan, meskipun, tetapi, untungnya, setelah setup pembukaan selesai, saya bisa melompat kembali ke dalam permainan dan media dalam hitungan detik. Hal ini disebabkan sebagian besar untuk fungsi selalu-on, di mana sistem kembali berfungsi dari negara hibernasi bukannya sepenuhnya dimatikan. Tetapi bahkan "dingin" startups mendapat lebih cepat setelah setup awal, meskipun, tempat dekat secepat menggunakan fitur always-on.
    
    Setelah berhasil menavigasi setup satu kali , Anda akan menemukan banyak dashboard yang berbeda dari Xbox 360 . Ini terlihat banyak seperti Windows 8 , karena saya yakin itu dimaksudkan untuk , dengan struktur ubin dan kemampuan untuk pin aplikasi ke daerah rumah . User interface yang mudah dikontrol melalui Xbox baru Satu controller, antarmuka SmartGlass , atau Kinect .

    The Kinect dikemas dengan setiap Xbox One , dan meskipun itu tidak diperlukan , banyak fitur yang membuat Xbox One merasa jelas next-gen tidak akan berfungsi tanpa itu . Perintah suara dan pengenalan wajah adalah dua fitur ini , dan tanpa interaktivitas ini , Xbox Satu hanya terasa seperti diperbarui secara visual Xbox 360 . Saya menemukan fungsi suara yang baru didesain ulang Kinect jauh lebih responsif dari pendahulunya , meskipun masih ada beberapa bug untuk bekerja keluar . Banyak sampai ke titik interaktivitas penuh dengan Kinect adalah belajar lingo . Tentu, sistem ini cerdas , tetapi jika Anda tidak menggunakan suara yang benar perintah untuk membuatnya melakukan apa yang Anda inginkan , Anda mungkin juga akan berbicara dengan dinding bata .


EA mengatakan "1 dari setiap 3 game PS4 dijual adalah sebuah game EA"

Peter Moore, Chief Operating Officer saat ini Electronic Arts, menulis di Twitter hari ini bahwa "1 dari setiap 3 game PS4 dijual adalah sebuah game EA."

Dari 25 game saat ini tersedia untuk PS4, lima berasal dari EA, termasuk Battlefield 4, FIFA 14, Madden NFL 25, NBA Live 14, dan Need for Speed​​: Rivals.

Meskipun popularitas jelas lineup EA, pengguna baru-baru ini mengkritik kinerja online banyak judul EA. Sementara beberapa masalah yang jelas di luar kekuasaan perusahaan untuk mengontrol, seperti serangan DDoS baru pada Battlefield 4, tidak jelas siapa yang salah untuk isu-isu lain. Sebuah posting dengan cepat dihapus di situs bantuan Electronic Arts disebabkan masalah stabilitas firmware Sony, tapi posting itu kemudian dihapus dengan pernyataan bahwa itu dibuat dalam kesalahan.

CEO EA pada kesulitan transisi next-gen

Pada posting blog di situs resmi Electronic Arts ', Chief Executive Officer Andrew Wilson mengakui permasalahan yang terkait dengan perusahaan peluncuran line-up pada Xbox One dan PlayStation 4 dan menguraikan langkah-langkah itu mengambil untuk memperbaikinya.

Seperti beberapa dari Anda mungkin tahu, Wilson mengacu khusus untuk masalah stabilitas dengan Battlefield 4 dan masalah desain yang lebih mendasar dengan NBA Live 14.

Seperti yang telah kita dilaporkan sebelumnya, DICE adalah pemberian semua Battlefield 4 pemain dengan minggu XP ganda dan senjata baru, sedangkan NBA Live 14 Produser Eksekutif Sean O'Brien telah meletakkan rencana untuk meningkatkan permainan secepat mungkin.

Wilson menambahkan jaminan, menjanjikan bahwa Battlefield 4 pemain akan "mendapatkan komunikasi yang terbuka dan transparan dengan update dari kami sekitar jam melalui Battlefield 4 Control Room."

Megaxus Umumkan Game Terbaru Heroes Of Atarsia




Tahun ini Megaxus akan merilis sebuah game yang agak berbeda dari biasanya.

  Publisher yang lebih sering kita kenal dengan game-game online nya yang imut dan ceria seperti AyoDance dan yang terbaru adalah AyoOke, kali ini akan merilis sebuah game dewasa yang memiliki nuansa lebih gelap, penuh aksi dan pertumpahan darah, yaitu Heroes of Atarsia (HoA).

  Game yang dikembangkan oleh JCR Soft dari Korea Selatan ini memiliki judul asli Dark Blood, namun karena alasan tertentu Megaxus memilih nama Heroes of Atarsia untuk dirilis di Indonesia. Mengusung genre Free to Play Hack and Slash Action MMORPG sehingga kamu dipastikan akan terus memencet banyak tombol ketik memainkan game ini.

Heroes of Atarsia menempatkan pemain sebagai keturunan dari pahlawan legendaris di dunia Atarsia untuk melawan pasukan iblis dari dunia lain. Berikut ini beberapa fitur utama dari Hoa,

  •  PvP: Mengutamakan fitur PvP, game ini menawarkan pertarungan antar pemain yang penuh aksi dimana bisa melakukan hit-and-run, combo skill, atau bahkan bertahan untuk memenangkan permainan.
  •     Arena: Memiliki beberapa jenis arena yang dapat digunakan untuk bertarung, masing-masing arena memiliki mekanisme tersendiri yang membuat perbedaan.
  •     Ranking System: Dalam game ini pemain akan diurutkan berdasarkan kemampuan dan keberhasilannya dalam. Pemain akan dihadapkan dengan pemain lain yang kurang lebih setingkan dan bis menanjak ketika sudah memenangkan pertarungan demi pertarungan.
  •     Konten Dewasa: Semua itu dibalut dengan tampilan yang penuh darah dan kekerasan, pemain disuguhkan tampilan kebrutalan pertarungan ketika menghabisi musuh-musuhnya 
  Sempat meraih kesuksesan di Korea Selatan, game ini juga sempat rilis untuk versi Amerika dan Eropa nya tahun lalu oleh publisher Outspark namun sayang publisher tersebut harus tutup sehingga game ini juga harus tutup pada sekitar awal tahun ini, meskipun peminatnya cukup banyak pada saat itu. Dengan dirilisnya Heroes of Atarsia tentunya adalah sebuah berita baik untuk menambah pilihan game online yang bisa kita mainkan di Indonesia.